A new solution to the gamer’s dilemma

Luck (2009) argues that gamers face a dilemma when it comes to performing certain virtual acts. Most gamers regularly commit acts of virtual murder, and take these acts to be morally permissible. They are permissible because unlike real murder, no one is harmed in performing them; their only victims...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Ali, Rami (author)
التنسيق: article
منشور في: 2015
الوصول للمادة أونلاين:http://hdl.handle.net/10725/6410
http://dx.doi.org/10.1007/s10676-015-9381-x
http://libraries.lau.edu.lb/research/laur/terms-of-use/articles.php
https://link.springer.com/article/10.1007/s10676-015-9381-x
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!

مواد مشابهة