Leveling up learning effectiveness in STEM education through gamification: an empirical study on behavioral intention and digital literacy among undergraduate students in Kuwait

Introduction: This study seeks to investigate the influence of gamification on learning effectiveness in STEM education among undergraduate students in Kuwait. Specifically, the present research explores how various constructs —performance expectation, effort expectation, social influence, and digit...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Aljamaan, Abrar (author)
مؤلفون آخرون: Alsaber, Ahmad (author), Coffie, Emmanuel (author), Alkandari, Anwaar (author)
التنسيق: article
منشور في: 2025
الوصول للمادة أونلاين:http://hdl.handle.net/11675/14448
https:
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!