Architecture and training of an FEPS agent.
<p>a) Architecture of a FEPS agent, with four sensory states (squares) and two possible actions (diamonds). The agent has two main components: the world model and the policy. The world model is composed of vertices representing observations (squares) while clone clips represent all values a be...
محفوظ في:
| المؤلف الرئيسي: | |
|---|---|
| مؤلفون آخرون: | , , , |
| منشور في: |
2025
|
| الموضوعات: | |
| الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|